El estudio francés STIM desembarca en Canarias y aspira a hacerlo con 100 nuevos empleos. La firma, fundada por Félix Ferrand, Jordan Soler y Benoit Gielly, tiene sedes en Francia y Bélgica. El estudio ha participado en producciones como The Girl in the Clouds y The Wild Robot, esta última en colaboración con DreamWorks para el desarrollo técnico de varios personajes. También ha trabajado en Garfield y Coyote vs. Acme.
La compañía, autora de títulos como ‘Garfield’ o ‘Coyote vs. Acme’, abrirá en agosto un centro de producción que generará más de 100 empleos, según el Gobierno
El estudio francés STIM desembarca en Canarias y aspira a hacerlo con 100 nuevos empleos. La firma, fundada por Félix Ferrand, Jordan Soler y Benoit Gielly, tiene sedes en Francia y Bélgica. El estudio ha participado en producciones como The Girl in the Clouds y The Wild Robot, esta última en colaboración con DreamWorks para el desarrollo técnico de varios personajes. También ha trabajado en Garfield y Coyote vs. Acme.
«La apertura de STIM Tenerife en Canarias marca una etapa estratégica en la evolución de STIM», ha señalado Amélie Houpline, consejera delegada de STIM Tenerife. “Hemos encontrado aquí un entorno que reúne talento, un gran potencial de desarrollo y una comunidad creativa dinámica, lo que nos permite ampliar nuestra capacidad de producción sin renunciar a la excelencia artística y técnica que define nuestra identidad.” Houpline añadió que el objetivo de la compañía es “construir un estudio con vocación de permanencia” y “contribuir al desarrollo del ecosistema canario”.
El estudio abrirá en las próximas semanas procesos selectivos para varios perfiles: artistas modeladores de personajes, modeladores de sets y props, artistas lookdev (la fase en la que se desarrolla la estética de la pieza audiovisual) de sets y props y supervisores lookdev, entre otros puestos. Las ofertas y solicitudes están disponibles en la web de la compañía.

La llegada de STIM se produce en plena transformación de la industria de la animación en Canarias. Según datos del sector, el archipiélago cuenta hoy con más de 30 empresas especializadas y cerca de 2.000 profesionales vinculados a la animación, los efectos visuales y la creación digital, frente a un sector prácticamente inexistente hace ocho años.
En los últimos años se han instalado en las islas estudios como Fortiche, creador de la serie Arcane; Atlantis Animation; 3 Doubles Producciones; Tomavision; Amuse Studios; Gigglebug y Ánima Kitchent. A ellos se suman operaciones recientes de mayor dimensión: la apertura en Tenerife de Surfing Giant Studios, productora de la serie de Disney Hey A.J.!, con previsión de más de cien empleos; y la entrada del estudio británico DNEG —ganador de varios premios Óscar por Dune y El Señor de los Anillos— como respaldo de la expansión de la canaria Ánima Kitchent.
El Gobierno de España ha invertido más de 40 millones de euros en distintos estudios para impulsar el sector, entre ellos más de 12 millones en el estudio Amuse. Canarias acoge además festivales especializados en artes digitales como Animayo, Quirino, Mundos Digitales y Cartoon Business.
Pablo Hernández, presidente de la ZEC, valoró la llegada de STIM como una muestra del “cambio de escala” que vive la industria creativa en las islas. “Hace apenas unos años no existía una industria de animación en Canarias. Hoy contamos con decenas de estudios, cerca de 2.000 profesionales y proyectos para algunas de las mayores compañías de entretenimiento del mundo”, afirmó. Según Hernández, el sector ha pasado de “atraer proyectos concretos a atraer centros permanentes de decisión, producción y desarrollo creativo”.
Las previsiones del sector de la animación apuntan a que Canarias podría alcanzar entre 3.000 y 4.000 empleos especializados en animación y artes digitales en los próximos años. En torno a la mitad del personal de las empresas de artes digitales instaladas en el archipiélago ya ha nacido en Canarias, según esos mismos datos.
La Zona Especial Canaria (ZEC) es un organismo creado en 2000 para diversificar la economía local. Su principal baza es un tipo reducido del 4% en el Impuesto de Sociedades. En 2000, esta herramienta giró hacia la economía real: actividades tangibles, válida para residentes y un incentivo que solo aplica a la base imponible generada en Canarias. Desde entonces, el crecimiento “se ha acelerado”, según explicó recientemente Hernández.

La ZEC cerró 2024 (últimos datos disponibles) con sus mejores cifras: casi 700 empresas activas y más de 11.000 empleos. La facturación alcanzó 3.378 millones de euros y los beneficios crecieron hasta 264,6 millones, el 16% más que el año anterior. Las plantillas medias superan los 15 puestos de trabajo —el doble de la media canaria—.
El ministro de Política Territorial, Ángel Víctor Torres, señaló el 16 de julio, durante una visita a la empresa canaria de animación infantil Amuse Labs, que Canarias tiene condiciones —por su clima y sus ventajas fiscales— para convertirse “en el Hollywood de Europa”, en referencia al potencial del archipiélago como polo europeo del sector audiovisual.
Torres recordó que Canarias “sigue viviendo fundamentalmente del turismo”, pero subrayó que el audiovisual y los rodajes cinematográficos son el sector que más ha crecido en las islas en los últimos años, y lo definió como “un elemento clave para la diversificación de la economía”.
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